É COM A MÃO NA MASSA QUE SE FAZ A EDUCAÇÃO DO FUTURO
Vem com a gente transformar a educação!
Objetivos de desenvolvimento sustentável (ODS)
A ImagiMaker é um projeto com objetivos sociais.
Nossas atividades vão de encontro principalmente com o Objetivo 4, com projetos educacionais.
Também vamos de encontro com o Objetivo 5, com o projeto Meninas na Robótica e com o
Objetivo 6, com atividades em regiões carentes.
Transformar a educação por meio da tecnologia
Acreditamos que a imagem da educação não pode ser “alguém falando e alguém ouvindo”.
Acreditamos que a educação tem a ver com alguém fazendo!
Equipe Sketch
A equipe de robótica Sketch nasceu em 2019 como uma equipe de garagem para participar de competições.
Com muito esforço conseguimos comprar materiais para construir nosso robô e nossa participação na OBR gerou um resultado satisfatório.
E agora queremos expandir a equipe e beneficiar mais alunos.
Para participar da equipe basta querer aprender, trabalhar em equipe, ter tempo para desenvolver seu robô e entrar em contato conosco!
Apoie a ImagiMaker em nossos projetos sociais.
Tem um projeto social bacana? Quer fazer uma parceria? Entre em contato conosco!
Mão na massa
A ImagiMaker acredita que as crianças devem ser atores do processo educativo, deixando a posição de ouvinte e se tornando protagonistas desse processo.
A mão na massa inclui construir, aprender a usar ferramentas e, claro, se divertir.
Estudar deve ser sinônimo de experimentação e diversão!
Movimento Maker
Acreditamos que as crianças e adolescentes já nascem makers de sucesso. Elas podem e devem, desde cedo, experimentar e construir o conhecimento.
Nosso papel é dar suporte, ensinando tecnologias e ferramentas para que elas construam tudo o que desejam.
Estudar deve ser sinônimo de inovar e construir!
85% das profissões em 2030 ainda não existem! É o que diz o estudo Projetando 2030 contratado pela Dell.
. Sendo assim, devemos nos perguntar: Quais são as habilidades que nossos alunos precisam para o futuro?
Aprender a solucionar problemas usando ferramentas tecnológicas já é um requisito importante para adentrar em grandes empresas. As habilidades digitais serão cada vez mais importantes para o sucesso profissional das nossas crianças. Acredita-se que saber programar será essencial, assim como falar inglês já foi um dia.
Para isso, os professores precisam estar capacitados para ensinar a aprender e a construir o conhecimento, não apenas a reproduzir. No futuro, precisaremos de pessoas criativas e muito bem alfabetizadas tecnologicamente para que sejam capazes de reinventar soluções e processos que já estarão defasados.
PORQUE
ENSINAR A
CONSTRUIR?
COMO SER O EDUCADOR QUE PODE OFERECER OS CAMINHOS PARA QUE OS ALUNOS
DESENVOLVAM ESSAS HABILIDADES?
FORMAÇÃO DE EDUCADORES
A ImagiMaker oferece diversos cursos de formação de educadores.
Inovação e iniciação cientifica na escola
Nossos alunos são capazes de criar projetos extraordinários para solucionar problemas reais da sociedade, isso enquanto são inspirados e orientados.
Quer promover projetos com seus alunos e gerar resultados reais além de levar visibilidade para sua escola?
Entre em contato e saiba mais.
Arduíno para professores de ciências
Conheça o Arduíno e suas infinitas possibilidades para a experimentação em sala de aula. Nesse curso você aprenderá a montar sistemas eletrônicos e programar o Arduíno para construir experiências significativas com seus alunos.
MicroPython
Aprenda a programar em MicroPython e ainda prototipar projetos com o Kit LEGO® MINDSTORMS® EV3 ou Micro:bit
Oficinas rápidas
Desafio: Industria 4.0 e sustentabilidade.
Interdisciplinaridade no desenvolvimento de projetos.
Orientação cientifica na escola, o papel do professor dentro de sala de aula.